app開發的三大技術框架

                      發布時間:2021-02-04 閱讀量:130人次 來源:優匠科技(www.wallflowergrownwild.com)
                      移動開發在最近兩年可以說越來越趨于穩定,因為越來越多人開始學習AndroidAPP開發,造成市場參差不齊。首先要了解App都有哪些類型,不同的類型適用于哪些需求,用戶可以根據自己的需求選擇不同的App開發。下面優匠科技給大家介紹下App開發的三大技術框架

                      1.類型

                      (1)nativeapp開發(原生)——一種基于智能移動設備本地操作系統(如iOS、Android、WP操作系統),并使用對應系統所適用的程序語言編寫運行的第三方應用程序,由于它是直接與操作系統對接,代碼和界面都是針對所運行的平臺開發和設計的,能很好地發揮出設備的性能,所以交互體驗會更流暢。

                      (2)webapp開發(包括html5)app——一種采用Html語言編寫的,存在于智能移動設備瀏覽器中的應用程序,不需要下載安裝,可以說是觸屏版的網頁應用,由于它不依賴于操作系統,因此WebApp開發后,基本能應用于各種系統平臺。

                      (3)hybirdapp開發(混合)——一種用Native技術來搭建App的外殼,殼里的內容由Web技術來提供的移動應用,兼具“NativeApp良好交互體驗的優勢”和“WebApp跨平臺開發的優勢”。

                      2.類型特點

                      (1)Native(原生)

                      產品特點:偏操作互動多的工具類應用;

                      開發成本:要為iOS、Android和WP系統各自開發一套App

                      維護成本:不僅要維護多個系統版本,還要維護多個歷史版本(如有的用戶在5.0版本,有的用戶在4.0版本等)

                      版本發布:需要發布(用戶安裝)最新版App

                      資源存儲:本地

                      網絡要求:支持離線

                      開發時間:耗時最長

                      人員配比:需要iOS、Android和WP各自系統的開發人員

                      (2)Web

                      產品特點:偏瀏覽內容為主的新聞、視頻類應用

                      開發成本:只需開發一套App,即可運用到不同系統平臺

                      維護成本:只維護最新的版本

                      版本發布:不需要發布(用戶安裝)最新的App

                      資源存儲:服務器

                      網絡要求:依賴網絡

                      開發時間:耗時最少

                      人員配比:會寫網頁語言的開發

                      Hybrid(混合型)

                      產品特點:偏既要瀏覽內容,又有較多操作互動的聊天類、購物類應用

                      開發成本:native部分需要為iOS、android和WP各自配備開發人員,web部分只需統一配置

                      維護成本:native需要為多最新版本和多個歷史版本,web只需維護最新版本

                      版本發布:native部分需要發布(用戶安裝)最新的App,web部分不需要發布(用戶安裝)最新的App

                      資源存儲:本地和服務器

                      網絡要求:大部分依賴網絡

                      開發時間:耗時中等

                      人員配比:大部分工作由寫網頁語言的開發承擔,再加上不同系統的開發

                      3.hybirdapp技術設計特點

                      (1)圖像渲染

                      Native技術部分由于能直接調用系統的渲染引擎,所以能實現流暢的復雜圖像渲染,而不影響設備的性能。

                      Web內容部分由于是基于內置瀏覽器,在圖像渲染的時候要通過瀏覽器訪問系統的渲染引擎或調用基于瀏覽器的第三方渲染引擎,中間需要在多個層級進行渲染請求,所以渲染的時效性和性能會下降不少,導致較復雜的圖像渲染或動態渲染時,會出現機器卡頓。

                      (2)動效

                      Html5的Web技術,對動效的解釋和操作需要消耗大量的CPU性能,在設計時,要注意以下三個方面:不同動效、不同機型、不同網絡環境,否則會很卡~

                      (3)兼容性

                      由于HybridApp的Web內容,是不同的平臺共用同一套設計方案,所以為了更好地讓設計方案兼容不同的平臺特性和手機分辨率,所以建議文案和圖形采用以下三種方式:a.使用安卓和ios的默認字體;b.使用SVG(可縮放矢量圖形):能夠自由縮放大小來適應不同屏幕尺寸和分辨率,不會模糊變形;c.用Iconfont來代替圖標:能夠自由變換大小和顏色。

                      (4)交互方式

                      H5如果想要和原生保持同一交互方式,會耗費較大的人力成本,所以可以適當有差別;

                      (5)加載方式

                      A.Native部分:可以根據需要把常規內容存儲在用戶的手機上,加快加載的時間和減少重復加載相同內容的麻煩。

                      B.Web部分:Web內容區域是需要從網絡上加載內容的,尤其在網絡條件不好時,需要設計友好的等待狀態,緩和用戶的焦慮情緒。

                      以上便是App開發的三大技術框架,對于不是從事開發行業的人來說,可能這個理解會比較復雜,如果大家對此感到困惑,或是對于開發感興趣的朋友,歡迎咨詢了解!


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